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Entra una familia un martes de agosto, con la persiana de la tienda a medio subir por el calor, y el padre lo tiene claro: "quiero el Catan de toda la vida, el de la islita". La madre, detrás, pregunta si hay uno para la niña, que tiene siete años. Y el hijo mayor, sin levantar la vista del móvil, suelta que él lo quiere para jugar con su novia, los dos solos. Tres personas, tres cajas distintas. Y en la estantería, media docena de Catan que parecen el mismo juego y no lo son.
Esta escena la repetimos casi cada semana. La confusión es lógica: bajo el nombre "Catan" conviven un juego base, dos juegos completos e independientes (Junior y Duelo) y varias expansiones que no se pueden jugar solas. Es facilísimo llevarse una expansión creyendo que es un juego, o una ampliación de jugadores que luego no encaja con lo que ya tienes en casa. En los días previos a Reyes lo vemos en bucle.
Llevamos desde 1923 detrás de este mostrador, cuatro generaciones vendiendo juguetes, y como punto de venta oficial de Devir —la editorial que publica Catan en España— esta familia de juegos la conocemos entera. Así que aquí no vas a leer una reseña poética. Vas a leer un árbol de decisión para que salgas de casa, o pulses "comprar", con la caja correcta a la primera.
Si solo tienes medio minuto, empieza aquí. Esta tabla resuelve la mayoría de las dudas antes de entrar en detalle.
| Caja | Jugadores | Edad | Duración | ¿Necesita el juego base? |
|---|---|---|---|---|
| Catan (juego base) | 3-4 | Desde 10 años | 60-90 min | No, es el punto de partida |
| Catan Junior | 2-4 | Desde 6 años | ~30 min | No, es un juego completo |
| Catan Duelo | Solo 2 | Desde 10 años | ~45 min | No, es independiente |
| Navegantes / Ciudades y Caballeros / Mercaderes y Bárbaros | 3-4 (según el base) | Desde 10 años | 90 min o más | Sí, obligatorio |
| Ampliación 5-6 jugadores | Hasta 5-6 | Desde 10 años | 90 min o más | Sí, y a veces también la expansión |
Lo esencial ya lo tienes: hay tres puertas de entrada (base, Junior, Duelo) y luego un mundo de expansiones que solo cobran sentido si ya tienes el base en casa. Ahora el árbol.
Responde a estas cuatro preguntas por orden y llegarás a tu Catan sin margen de error.
El juego base de Catan de Devir es la entrada natural para 3 o 4 jugadores a partir de 10 años. Una partida ronda los 60 a 90 minutos; la primera se alarga un poco mientras cogéis el ritmo, y a partir de ahí vuela. Su gran virtud es el tablero modular: se monta con hexágonos que cambian de sitio cada vez, así que no hay dos partidas iguales.
Para quien nunca ha jugado, Catan cabe en cuatro ideas:
Si tu grupo es de 3 o 4 y quieres un solo juego que os dure años, este es. Todo lo demás en el universo Catan se construye encima de él.
Aquí está el error más común: creer que Catan Junior es una versión reducida que necesita el base. No lo es. Es un juego completo e independiente, para 2 a 4 jugadores desde 6 años. Cambia colonos por piratas, quita el comercio complejo y simplifica las reglas para que un niño de primero de primaria juegue sin frustrarse. Viene en edición trilingüe, algo cómodo si en casa se habla más de una lengua.
Si buscas enganchar a los peques y que dentro de unos años den el salto al base, Junior es el camino honesto. No lo compres como "el Catan de mayores en pequeño", porque no es eso: es su propia caja, con su propia mesa.
Catan Duelo está pensado para exactamente dos personas y no necesita nada más para jugar: es independiente. Es la respuesta para parejas o para dos amigos que se ven a menudo, porque el juego base con solo dos jugadores no termina de funcionar. Y tiene vida propia: la expansión Eras Oscuras / Eras Doradas le añade variantes cuando ya os lo sepáis de memoria.
Un dato para no liarte: Duelo no se combina con el juego base ni con sus expansiones. Es un ecosistema aparte, con su propia línea de ampliaciones.
Este es el primer tropiezo que vemos en tienda. Alguien llega con la caja de Mercaderes y Bárbaros convencido de que es "otro Catan" y resulta que en casa no tiene el base. Sin el base, esa caja no se puede jugar. Sin más.
Las tres expansiones grandes requieren obligatoriamente el juego base, y cada una añade una capa distinta:
Regla del mostrador: si no tienes el base, no compres una expansión. Da igual lo bonita que sea la caja.
El segundo tropiezo es el que arruina más de una tarde de Reyes. Pasa así: alguien quiere jugar 6 personas, compra "la ampliación 5-6", llega a casa con Ciudades y Caballeros montado sobre la mesa... y las piezas no cuadran. ¿Por qué?
Porque hay dos niveles de ampliación 5-6, y hay que respetarlos:
Dicho claro: para jugar 6 personas con una expansión necesitas dos ampliaciones 5-6, la del base y la de la expansión. Cada una se vende por separado; por ejemplo, la ampliación de Mercaderes y Bárbaros 5-6 o la ampliación de Ciudades y Caballeros 5-6. Antes de comprar, mira qué expansiones tienes ya y hazte la lista. Si dudas, nos preguntas y lo revisamos contigo: preferimos venderte una caja de más en tu segundo pedido que la equivocada hoy.
No te voy a dar precios cerrados como si fueran ley, porque el mercado se mueve. Pero para que te hagas una idea antes de decidir, estos son los rangos habituales:
Son referencias de mercado, no un precio fijo garantizado. Un apunte práctico: como el base ronda los 45-55 €, muchas veces con una sola caja, o añadiendo una segunda cosita, ya cruzas el umbral de envío gratis del que te hablo abajo.
También existe la edición catalana de Catan (Catan El Joc): la misma experiencia de juego con los materiales en catalán. Si en casa jugáis en catalán o queréis regalarlo a alguien que lo prefiere así, esa es la opción. Y si quieres ver toda la familia junta de un tirón, tienes la colección completa de Catan y el resto de juegos de mesa en la web.
Te lo digo sin inflar nada, que no va con nosotros:
Y si prefieres repartir el pago, en el checkout tienes disponible Klarna. Si quieres que te echemos una mano antes de comprar, escríbenos por WhatsApp al 625 325 295 y te decimos, con la caja delante, cuál es la tuya.
Si sois 3-4 jugadores, el juego base; si sois pareja, Catan Duelo; si hay niños de 6 a 9 años, Catan Junior.
No. Es un juego completo e independiente, para 2-4 jugadores desde 6 años, con piratas y sin comercio complejo.
No. Es un juego independiente solo para 2 jugadores; no necesita nada más para jugar.
No. Navegantes, Ciudades y Caballeros y Mercaderes y Bárbaros requieren el juego base.
Necesitas la ampliación 5-6 del base; y si usas una expansión grande, además la ampliación 5-6 específica de esa expansión.
En el mercado suele rondar los 45-55 €; Junior en torno a 25-30 € y Duelo unos 20-25 € (rangos orientativos, no precio fijo).
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