Skull Tales: ¡Oh Capitán, mi Capitán! Expansión de contrabando
- 1-5 Jugadores
- 14años Edad
- 60min Partida
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Skull Tales: ¡Oh Capitán, mi Capitán! es una expansión del juego de piratas Skull Tales: ¡A toda vela! de Eclipse Editorial centrada en el mando del barco: contrabando de mercancías, transporte de pasajeros y órdenes para los aliados de la tripulación. Trae 45 cartas, 14 fichas y reglas nuevas, y necesita el juego base.
Lo principal
- Cartas de contrabando y fichas de pasajero para ganar dinero entre puerto y puerto.
- Cartas de cargo: se asignan a un aliado y le dan responsabilidades en la tripulación durante las fases de puerto y travesía.
- Cartas de estrategia para la fase de aventura: un aliado puede moverse más, defenderse mejor o hacer acciones nuevas si comparte loseta o tiene línea de visión con el pirata del jugador.
- Activar una estrategia no cuesta nada; cada carta dice en qué ronda se puede usar.
Características técnicas
| Editorial | Eclipse Editorial (hoy la edita Draco Ideas) |
| Tipo | Expansión, necesita el juego base |
| Idioma | Español |
| Jugadores | 1 a 5 |
| Edad recomendada | 14 años en adelante |
| Componentes | 45 cartas y 14 marcadores |
| Referencia del editor | STEXPCAPES |
| EAN | 0698142510336 |
| Distribuidor en España | Tranjis Games |
| Garantía | 3 años |
Para quién es
Para quien juega con aliados en Skull Tales y quiere que pesen más en la partida, y para quien disfruta la parte comercial del barco.
No añade campañas ni miniaturas. No se juega sin el juego base.
Qué incluye
- 45 cartas grandes: 24 de contrabando, 16 de estrategia, 4 de cargo y 1 de ayuda
- 14 marcadores: 10 fichas de pasajero y 4 fichas de puerto
- 1 libro de reglas
Preguntas frecuentes
¿Necesito el juego base para jugar?
Sí. ¡Oh Capitán, mi Capitán! es una expansión y no se juega sola: hace falta la caja de Skull Tales: ¡A toda vela! (juego base, EAN 0634438689799), que también tenemos en la web.
¿Para qué sirven las cartas de cargo?
Se asignan a un aliado y le dan un puesto en la tripulación con efectos en las fases de puerto y de travesía.
¿Cuándo se usan las cartas de estrategia?
En la fase de aventura. El pirata activa la estrategia de un aliado si está en su misma loseta o lo tiene en línea de visión, sin coste. Cada carta indica en qué ronda se puede jugar.
¿Cuándo llega el pedido?
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¿Qué garantía tiene?
Garantía legal de 3 años por defectos de fabricación.
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Características
| Marca | Eclipse Editorial |
|---|---|
| Referencia | ECL-STEXPCAPES |
| EAN | 0698142510336 |
| Tipo | Juegos de mesa |
| Garantía | 3 años |