PL PreModern LeagueAlmería
Temporada 2026/27

PreModern League Almería

The Old School Battlefield

Magic con las cartas de 1995 a 2003, de Cuarta Edición a Scourge. Jornadas en Almería, una clasificación que se suma toda la temporada y un Máster Final a Top 12 que decide el campeón.

Próxima jornada

Calendario
IJornada
Sábado 17 de octubre16:30 h
Lugar
Cartinha Brilhante · Av. Federico García Lorca, 165
Formato
Rondas suizas al mejor de tres
Precio
10 €
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Clasificación general

La clasificación empieza con la Jornada I, el sábado 17 de octubre. Aquí se irán sumando los puntos de cada jornada.

La general suma los puntos de todas las jornadas: 3 por ronda ganada y 1 por empate.

Máster Final · Top 12

El ganador de cada jornada entra directo. Las plazas que quedan, por la clasificación general.

    Jornadas

    • I
      Jornada I
      Sábado 17 de octubre · Cartinha Brilhante
      Próxima
    • II
      Jornada II
      Sábado 21 de noviembre · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • III
      Jornada III
      Sábado 19 de diciembre · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • IV
      Jornada IV
      Sábado 16 de enero · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • V
      Jornada V
      Sábado 20 de febrero · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • VI
      Jornada VI
      Sábado 20 de marzo · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • VII
      Jornada VII
      Sábado 17 de abril · Cartinha Brilhante
      Por jugar
    • VIII
      Jornada VIII
      Sábado 15 de mayo · Cartinha Brilhante
      Por jugar

    Jugadores

    Ver la general

    Cada jugador tendrá aquí su ficha en cuanto se juegue la Jornada I: cómo le ha ido en cada jornada, su porcentaje de victorias, los mazos que ha llevado y las cartas que más usa.

    La Liga

    Temporada 2026/27

    PreModern se juega con las cartas que salieron entre Cuarta Edición, en 1995, y Scourge, en 2003. Es el Magic de los marcos antiguos, de Stasis, Goblins y Reanimator, el que muchos aprendimos en la mesa de una tienda.

    Cada jornada es un torneo completo. Los puntos de todas se suman en una clasificación general. Al final de la temporada se juega el Máster Final a Top 12: entran directos los ganadores de cada jornada y el resto sale de la general. Quien lo gana se lleva el título y su nombre queda en el histórico de la liga.

    Aquí cuentan las partidas jugadas, la gente que vuelve a cada jornada y los mazos que se quedan en el recuerdo.

    Leer el reglamento

    Formato

    • Cartas de Cuarta Edición a Scourge
    • Mazo de 60 cartas y banquillo de 15
    • Rondas suizas al mejor de tres
    • Puntos por jornada, sumados toda la temporada
    • Máster Final a Top 12 para cerrar la temporada

    Arquetipos del formato · Tier I

    Elves Goblins Stiflenought Enchantress Terrageddon Burn Landstill Mono Black

    Verlos con su carta

    El campo de batalla · Tier I

    Qué cartas valen
    Ilustración de Priest of Titania, de Rebecca Guay
    ElvesPriest of Titania · Rebecca Guay
    Ilustración de Goblin Lackey, de Jerry Tiritilli
    GoblinsGoblin Lackey · Jerry Tiritilli
    Ilustración de Phyrexian Dreadnought, de Pete Venters
    StiflenoughtPhyrexian Dreadnought · Pete Venters
    Ilustración de Argothian Enchantress, de Daren Bader
    EnchantressArgothian Enchantress · Daren Bader
    Ilustración de Terravore, de Jim Nelson
    TerrageddonTerravore · Jim Nelson
    Ilustración de Fireblast, de Michael Danza
    BurnFireblast · Michael Danza
    Ilustración de Standstill, de Heather Hudson
    LandstillStandstill · Heather Hudson
    Ilustración de Hypnotic Specter, de Douglas Shuler
    Mono BlackHypnotic Specter · Douglas Shuler

    Reglamento

    El mazo

    • Cartas de las ediciones publicadas entre Cuarta Edición (1995) y Scourge (2003).
    • Mazo de 60 cartas como mínimo y banquillo de hasta 15.
    • Cada jugador trae su mazo y lo puede cambiar de una jornada a otra.
    • Hay 32 cartas prohibidas: la lista está justo debajo.
    • Proxies: se admiten (comunidad 100 % proxy)

    La jornada

    • Rondas suizas al mejor de tres partidas.
    • Ronda ganada, 3 puntos; empate, 1; derrota, 0. Quien descansa (bye) cuenta como victoria 2–0.
    • Desempates: % de victorias de los rivales, % de partidas ganadas y % de partidas ganadas por los rivales.
    • Los puntos de cada jornada se suman a la clasificación general de la temporada.
    • Al inscribirte aceptas que tu nombre, tu mazo, tus resultados y las fotos de las jornadas se publiquen en esta web y en las redes de la liga (condiciones y derechos al pie de la página).
    • Premios: material de tienda
    2025/26Temporada

    Jomy Alfonso, campeón de la temporada 2025/26

    Primer nombre del histórico de la liga. Ganó el Top final con Elves:

    • Final 2–1 a Joaquín (Enchantress)
    • Semifinal 2–1 a Cristian Fdez. (Goblins)
    • Cuartos 2–0 a Fran Arjona (Madness)
    Apuntarme a esta temporada

    El resto del Top

    • Semifinal Joaquín (Enchantress) 2–1 a Joe (Mono Black)
    • Cuartos Joe (Mono Black) 2–1 a Rubén (BG Control)
    • Cuartos Cristian Fdez. (Goblins) 2–1 a Manu (Life combo)
    • Cuartos Joaquín (Enchantress) 2–0 a Ric (Doomsday)

    Su mazo: Elves

    Mazo 60

    • 1 Anger
    • 1 Birchlore Rangers
    • 3 Deranged Hermit
    • 4 Fyndhorn Elves
    • 4 Llanowar Elves
    • 1 Masticore
    • 4 Multani's Acolyte
    • 1 Nantuko Vigilante
    • 1 Phantom Nishoba
    • 4 Priest of Titania
    • 4 Quirion Ranger
    • 1 Squee, Goblin Nabob
    • 2 Wall of Roots
    • 4 Wirewood Symbiote
    • 2 Natural Order
    • 4 Survival of the Fittest
    • 10 Forest
    • 4 Gaea's Cradle
    • 1 Mountain
    • 4 Wooded Foothills

    Banquillo 15

    • 1 Biorhythm
    • 1 Caller of the Claw
    • 1 Elvish Champion
    • 1 Elvish Lyrist
    • 1 Goblin Sharpshooter
    • 2 Naturalize
    • 1 Tormod's Crypt
    • 2 Tranquil Domain
    • 1 Uktabi Orangutan
    • 2 Wall of Blossoms
    • 1 Wellwisher
    • 1 Gaea's Blessing