PreModern League Almería
Magic con las cartas de 1995 a 2003, de Cuarta Edición a Scourge. Jornadas en Almería, una clasificación que se suma toda la temporada y un Máster Final a Top 12 que decide el campeón.
- 1995–2003Cartas legales
- 60 + 15Mazo y banquillo
- Bo3Al mejor de tres
- Top 12Máster Final
Próxima jornada
Calendario- Lugar
- Cartinha Brilhante · Av. Federico García Lorca, 165
- Formato
- Rondas suizas al mejor de tres
- Precio
- 10 €
En directo
Las mesas y el reloj de la ronda, tal como los lleva la organización. Se actualiza solo.
Clasificación de la jornada
| Pos. | Jugador | V–E–D | Riv. | Part. | Pts |
|---|
Desempates: % de victorias de los rivales (Riv.), % de partidas ganadas (Part.) y % de partidas ganadas por los rivales.
Clasificación general
La clasificación empieza con la Jornada I, el sábado 17 de octubre. Aquí se irán sumando los puntos de cada jornada.
| Pos. | Jugador | Jorn. | V–E–D | Pts |
|---|
La general suma los puntos de todas las jornadas: 3 por ronda ganada y 1 por empate.
Máster Final · Top 12
El ganador de cada jornada entra directo. Las plazas que quedan, por la clasificación general.
Jornadas
- IJornada IPróxima
- IIJornada IIPor jugar
- IIIJornada IIIPor jugar
- IVJornada IVPor jugar
- VJornada VPor jugar
- VIJornada VIPor jugar
- VIIJornada VIIPor jugar
- VIIIJornada VIIIPor jugar
Jugadores
Ver la generalCada jugador tendrá aquí su ficha en cuanto se juegue la Jornada I: cómo le ha ido en cada jornada, su porcentaje de victorias, los mazos que ha llevado y las cartas que más usa.
Toca un nombre para ver su ficha. La foto sale solo si la mandas tú: pásasela a Jomy y la ponemos.
La Liga
PreModern se juega con las cartas que salieron entre Cuarta Edición, en 1995, y Scourge, en 2003. Es el Magic de los marcos antiguos, de Stasis, Goblins y Reanimator, el que muchos aprendimos en la mesa de una tienda.
Cada jornada es un torneo completo. Los puntos de todas se suman en una clasificación general. Al final de la temporada se juega el Máster Final a Top 12: entran directos los ganadores de cada jornada y el resto sale de la general. Quien lo gana se lleva el título y su nombre queda en el histórico de la liga.
Aquí cuentan las partidas jugadas, la gente que vuelve a cada jornada y los mazos que se quedan en el recuerdo.
Formato
- Cartas de Cuarta Edición a Scourge
- Mazo de 60 cartas y banquillo de 15
- Rondas suizas al mejor de tres
- Puntos por jornada, sumados toda la temporada
- Máster Final a Top 12 para cerrar la temporada
Arquetipos del formato · Tier I
El campo de batalla · Tier I
Qué cartas valen- BlancoOrden, ejércitos y Balance prohibido
- AzulContrahechizos y control
- NegroDescarte, ambición y Necro prohibida
- RojoFuego, goblins y prisa
- VerdeElfos, maná y bosques








Reglamento
El mazo
- Cartas de las ediciones publicadas entre Cuarta Edición (1995) y Scourge (2003).
- Mazo de 60 cartas como mínimo y banquillo de hasta 15.
- Cada jugador trae su mazo y lo puede cambiar de una jornada a otra.
- Hay 32 cartas prohibidas: la lista está justo debajo.
- Proxies: se admiten (comunidad 100 % proxy)
La jornada
- Rondas suizas al mejor de tres partidas.
- Ronda ganada, 3 puntos; empate, 1; derrota, 0. Quien descansa (bye) cuenta como victoria 2–0.
- Desempates: % de victorias de los rivales, % de partidas ganadas y % de partidas ganadas por los rivales.
- Los puntos de cada jornada se suman a la clasificación general de la temporada.
- Al inscribirte aceptas que tu nombre, tu mazo, tus resultados y las fotos de las jornadas se publiquen en esta web y en las redes de la liga (condiciones y derechos al pie de la página).
- Premios: material de tienda
Cartas prohibidas
- Amulet of Quoz ICE
- Balance 4ED
- Brainstorm ICE
- Bronze Tablet 4ED
- Channel 4ED
- Demonic Consultation ICE
- Earthcraft TMP
- Entomb ODY
- Force of Will ALL
- Flash MIR
- Goblin Recruiter VIS
- Grim Monolith ULG
- Jeweled Bird CHR
- Mana Vault 4ED
- Memory Jar ULG
- Mind Twist 4ED
- Mind’s Desire SCG
- Mystical Tutor MIR
- Necropotence ICE
- Rebirth 4ED
- Show and Tell USG
- Strip Mine 4ED
- Tempest Efreet 4ED
- Tendrils of Agony SCG
- Time Spiral USG
- Timmerian Fiends HML
- Tolarian Academy USG
- Vampiric Tutor VIS
- Windfall USG
- Worldgorger Dragon JUD
- Yawgmoth’s Will USG
- Yawgmoth’s Bargain UDS
Jomy Alfonso, campeón de la temporada 2025/26
Primer nombre del histórico de la liga. Ganó el Top final con Elves:
- Final 2–1 a Joaquín (Enchantress)
- Semifinal 2–1 a Cristian Fdez. (Goblins)
- Cuartos 2–0 a Fran Arjona (Madness)
El resto del Top
- Semifinal Joaquín (Enchantress) 2–1 a Joe (Mono Black)
- Cuartos Joe (Mono Black) 2–1 a Rubén (BG Control)
- Cuartos Cristian Fdez. (Goblins) 2–1 a Manu (Life combo)
- Cuartos Joaquín (Enchantress) 2–0 a Ric (Doomsday)
Su mazo: Elves
Mazo 60
- 1 Anger
- 1 Birchlore Rangers
- 3 Deranged Hermit
- 4 Fyndhorn Elves
- 4 Llanowar Elves
- 1 Masticore
- 4 Multani's Acolyte
- 1 Nantuko Vigilante
- 1 Phantom Nishoba
- 4 Priest of Titania
- 4 Quirion Ranger
- 1 Squee, Goblin Nabob
- 2 Wall of Roots
- 4 Wirewood Symbiote
- 2 Natural Order
- 4 Survival of the Fittest
- 10 Forest
- 4 Gaea's Cradle
- 1 Mountain
- 4 Wooded Foothills
Banquillo 15
- 1 Biorhythm
- 1 Caller of the Claw
- 1 Elvish Champion
- 1 Elvish Lyrist
- 1 Goblin Sharpshooter
- 2 Naturalize
- 1 Tormod's Crypt
- 2 Tranquil Domain
- 1 Uktabi Orangutan
- 2 Wall of Blossoms
- 1 Wellwisher
- 1 Gaea's Blessing




